TEngine是一个高性能、开箱即用、可拓展性极强的Unity框架解决方案。
FreeKill是一款开源的桌游引擎,在多个平台可用, 目前支持Linux、Mac、Windows、Android,以及FreeBSD。
基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
在线galgame网页引擎,后续考虑js都是动态生成(形成策略树,具体算法请参考gje),然后用户制作gal游戏的时候,只需一个excel表。我到时候打算写一个JAVA客户端版本的转换器,用户不需要打开任何的软件,只需上传Excel表给我即可!
大道至简,殊途同归。
CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。
Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
便捷,自由,可调 cocos creator 自定义渲染框架
LayaAi引擎,支持2D、3D的游戏与应用开发。支持一次开发多平台发布(HTML5、小游戏、Native【iOS\安卓 】APP)。LayaAir引擎是中国最成熟的3D开源引擎,在小游戏(微信小游戏、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)领域应用广泛(超过90%的3D引擎市场占有率)
基于 Boxy2.0 开发的 CoCo自定义控件 图形化编辑器