From 7fec258de4c0fb60f85ebecd00bfddb325e1c20e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=94=A1=E5=98=89=E4=B9=90?= <3196825236@qq.com> Date: Thu, 7 Mar 2024 04:44:45 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?13=20=E8=94=A1=E5=98=89=E4=B9=90?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Signed-off-by: 蔡嘉乐 <3196825236@qq.com> --- ...35\345\247\213\347\224\265\350\204\221.md" | 452 ++++++++++++++++++ "20240302 \347\241\254\344\273\266.md" | 3 + "20240304 \347\241\254\344\273\266.md" | 170 +++++++ "20240306 \347\241\254\344\273\266.md" | 129 +++++ 4 files changed, 754 insertions(+) create mode 100644 "20240229 \345\210\235\345\247\213\347\224\265\350\204\221.md" create mode 100644 "20240302 \347\241\254\344\273\266.md" create mode 100644 "20240304 \347\241\254\344\273\266.md" create mode 100644 "20240306 \347\241\254\344\273\266.md" diff --git "a/20240229 \345\210\235\345\247\213\347\224\265\350\204\221.md" "b/20240229 \345\210\235\345\247\213\347\224\265\350\204\221.md" new file mode 100644 index 0000000..a95a185 --- /dev/null +++ "b/20240229 \345\210\235\345\247\213\347\224\265\350\204\221.md" @@ -0,0 +1,452 @@ +## 初始电脑 + +#### 计算机硬件和软件是构成和使用计算机的两个关键组成部分。 + +计算机硬件主要包括以下几个方面: + +- 主机(主要部分):主机是电脑的主体,通常在主机箱中有主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。 +- 外部设备:包括输入设备和输出设备,输入设备如键盘、鼠标,输出设备如显示器、打印机等。 +- **中央处理器(CPU)**:作为计算机的大脑,负责处理指令和数据。2 +- **内存(RAM)**:用于临时存储和读取数据,与CPU进行数据交换。 +- 硬盘:用于永久性存储数据和程序。 +- 其他硬件:如声卡、网卡、显卡、USB接口等。 + +#### 计算机软件主要分为两大类: + +- **系统软件**:包括操作系统,如Windows、Linux、macOS等,以及系统设置和管理工具。 +- **应用软件**:包括各种应用程序,如文本编辑器、浏览器、游戏、办公软件等,以及开发这些应用的编程语言和开发工具。 + +操作系统是计算机系统中非常重要的一个组件,它扮演着管理和调度硬件资源的角色,同时也为其他软件提供了一个用户交互的环境。 + +总的来说,硬件是计算机的基础,提供了计算和存储的功能;软件则是对硬件的控制和管理,使得计算机可以运行各种应用程序和服务。 + +电脑硬件(台式机为例) + +1.机箱 + +2.机箱内 + +主板、CPU、内存、显卡、硬盘、网卡、声卡、电源、散热器、光驱 + +3.机箱外 + +1.输入设备 + +输盘、鼠标、麦克风、摄像头、数控板(画画的板) + +2.输出设备 + +耳机(音响)、显示器、打印机、摄像仪 + +#### **计算机及信息技术概述** + +**1.** 电子计算机的发展历程 + +①1946年2月由宾夕法尼亚大学研制成功的ENIAC是世界上第一台电子数字计算机。 + +②电子技术的发展促进了电子计算机的更新换代:电子管、晶体管、集成电路、大规模及超大规模集成电路。 + +电子计算机发展时间: + +Ø 第一代 1946-1958 电子管计算机,主要应用科学计算和军事计算 。 + +Ø 第二代 1958-1964 晶体管计算机,主要应用于数据处理领域。 + +Ø 第三代 1964-1971 集成电路计算机,主要应用于可科学计算,数据处理,工业控制等领域。 + +Ø 第四代 1971年以来 超大规模集成电路,深入到各行各业,家庭和个人开始使用计算机。 + +**2.** 计算机的类型 + +①按计算机用途分类:通用计算机和专用计算机 + +②按计算机规模分类:巨型机、大型机、小型机、微型机、工作站、服务器、嵌入式计算机 + +③按计算机处理的数据分类:数字计算机、模拟计算机、数字模拟混合计算机 + +**3.** 计算机的特点及应用领域 + +①含义:计算机是一种能按照事先存储的程序,自动、高速地进行大量数值计算和各种信息处理的现代化智能电子设备。 + +②特点: + +A. 运算速度快 (运算速度用MIPS〈百万条指令每秒〉来衡量,是计算机性能的指标之一) + +B. 计算精度高 (应用于数值计算) + +C. 具有逻辑判断能力 (信息检索、图形识别) + +D. 记忆性强 + +E. 可靠性高、通用性强 (应用于数据处理、工业控制、辅助设计(CAD)、辅助制造(CAM)办公自动化) + +③应用领域: + +1)数值计算 (主要是科学研究等数学计算问题) + +2)数据及事务处理 (非科技方面的数据管理和计算处理) + +3)自动控制与人工智能 (多用于航空航天领域) + +4)计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、计算机辅助教学(CAI) + +5)通信与网络 + +**4.** 计算机发展趋势: + +巨型化、微型化、网络化、智能化 + +①光计算机 ②生物计算机 ③量子计算机 + +**5.** 常用的数制 + +| 进位制 | 进位规则 | 基数 | 所用的数码 | 位 权 | 表示符号 | +| -------- | ---------- | ---- | ----------- | ----- | -------------- | +| 二进制 | 逢二进一 | R=2 | O,1 | 2i | B(Binary) | +| 八进制 | 逢八进一 | R=8 | 0,1,…,7 | 8i | O(Octal) | +| 十进制 | 逢十进一 | R=10 | 0,1,…,9 | 10i | D(Decimal) | +| 十六进制 | 逢十六进一 | R=16 | 0,1…,9,A,.F | 16i | H(Hexadecimal) | + +基数:R进制的基数=R + +位权:在数制中,各位数字所表示值的大小不仅与该数字本身的大小有关,还与该数字所在的位置有关,我们称这关系为数的[位权](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/1412365.htm)。 位权:一个与数字位置有关的常数,位权=Rn + +**6.** 数据、信息和信息编码的概念 + +①数据不仅指数字、字母、文字和其他特殊字符。而且还包括图形、图像、动画、影像、声音等多媒体数据。 + +②信息是人们按照预先的目的,通过从各种不同的渠道、不同的角度观察记录反映客观事物状态和特征的某种概念或经过加工后的数据。 + +#信息强调的是对人有用的数据,这些数据将可能影响到人们的行为与决策。数据是客观存在的事实、概念等,是一种可供加工的特殊表达形式。 + +③信息编码的基本元素是0和1两个数码,称为二进制。 + +**7.** 计算机仍采用二进制位数表示信息的原因: + +1)物理上容易实现 + +2)运算规则简单 + +3)可靠性高 + +4)易于实现逻辑运算和逻辑判断 + +**8.** 二进制和其它进制的转换 + +①十进制转二进制:整数部分除以2取余,直至商为0;小数部分乘以2取整,直至小数部分为0或达到所需精度为止。 + +②十进制转八进制:方法同上。整数部分除以8,小数部分乘以8。 + +③十进制转十六进制:方法同上。整数部分除以16,小数部分乘以16。 + +**9.** 计算机中的数据单位 + +位(bit):计算机存储数据的最小单元(0、1) + +字节(Byte):处理数据的基本单位(8bit/Byte) + +常用的字节计数单位: + +1KB=1024 Byte (210B) + +1MB=1024 KB (220B) + +1GB=1024 MB (230B) + +1TB=1024 GB (240B) + +字长:CPU一次处理数据的二进制位数。 + +**10.** 信息表示与编码 + +所谓编码,就是利用数字串来标识所处理对象的不同个体。 + +①在数学中,数值是用“+”和“-”表示正数和负数的,而在计算机中只有0和1,所以正负号也用0和1表示,即数值符号数字化。 + +②“模”是指一个系统所能表示的数据个数。按模运算是指运算结果超过模时,模(或模的整数倍)将溢出而只剩下余数。 + +#假设M为模,若数a,b满足a+b=M,则称a,b互为补数。 #在有模运算中,减去一个数等于加上这个数对模的补数。 + +③原码 用0表示正号 1表示负号 例如:(+45)10的原码为(00101101)2 ,(-45)的原码为(10101101)2 + +④反码 对于正数,其反码与其原码相同;对于负数,用相应正数的原码各位取反来表示,包括将符号位取反。 + +⑤补码 正数的补码与原码和反码相同;负数的补码为该负数的反码末位加1. + +**11.** 实数的表示 + +**定点数:**小数点位置固定的数称为定点数。 + +**浮点数:**小数点位置不固定的数称为浮点数 + +①BCD码 即用二进制位表示十进制,最常见的是842BCD码采用四位二进制表示一位十进制。 + +②ASCII码 采用7位二进制表示一个字符,一个字节占8位二进制,一个ASSII码占最低7位,最高位通常定位0.可以有27中状态,即128种状态。 + +③汉字编码输入码 + +a) 输入码 + +b) 国标码和区位码:每个汉字占两个字节的编码,且每个字节最高位均为0。所有汉字分94个区,每个区94个汉字。由此构成区位码。而区位码的区码和位码各加32就得到国标码。 + +c) 机内码 + +d) 字型码:汉字存储在计算机内采用机内码,但输出时必须转换成字形码,再根据字形码输出汉字。字形码又称汉字字模,用于在显示器或打印机上输出各种文字和符号。点阵汉字:每一个汉字以点阵形式存储,有点的地方为“1”,空白的地方为“0”。有16×16、24×24、48×48点阵等。点阵越大,字形分辨率越好,字形也越美观,但汉字存储的字节数就多,字库也就越庞大。 + +### **计算机系统** + +**1.** 计算机系统的构成 + +#### 一个完整的计算机系统是由硬件和软件组成 + +**硬件是由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五部分组成。**其中: + +#### 中央处理器(简称CPU)=运算器+控制器 + +主机=中央处理器+主存储器 + +软件是指各类程序和数据,计算机软件包括计算机本身运行所需要的系统软件和用户完成任务所需要的应用软件。 + +#### **2.** 冯·诺依曼型计算机的结构 + +冯·诺依曼型计算机是将程序和数据事先存放在外存储器中,在执行时将程序和数据先从外存装入内存中,然后使计算机在工作时自动地从内存中取出指令并加以执行,这就是存储程序概念的基本原理。 + +冯·诺依曼计算机体系结构的主要特点是: + +(1) 采用二进制形式表示程序和数据。 + +(2) 计算机硬件是由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分组成 。 + +(3) 程序和数据以二进制形式存放在存储器中。 + +(4) 控制器根据存放在存储器中的指令 (程序) 工作。 + +#### **3.** 中央处理器 CPU + +CPU:运算器部件、寄存器部件和控制器部件。 + +CPU从存储器取出指令,放入CPU内部的指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。 + +CPU的主要性能指标 : + +(1) 主频/外频(主频=外频×倍频,即CPU工作频率) + +(2) 数据总线宽度(即字长,指CPU传输数据的位数) + +(3) 地址总线宽度(决定了CPU可访问的地址空间) + +(4) 工作电压(低电压可减少CPU过热,降低功耗) + +(5) 高速缓存Cache(加速CPU与其它设备间数据交换) + +(6) 运算速度(CPU每秒能处理的指令数) + +**运算器** : + +运算器是完成算术和逻辑运算的部件,又称算术和逻辑运算单元。计算机所完成的全部运算都是在运算器中进行的。运算器的核心部件是: + +(1) 运算逻辑部件 + +(2) 寄存器部件 + +**控制器:** + +控制器负责从存储器中取出指令,并对指令进行译码,并根据指令译码的结果,按指令先后顺序,负责向其它各部件发出控制信号,保证各部件协调一致地完成各种操作。 + +控制器主要由以下部件组成: + +① 程序计数器。存放下一条将要执行的指令在内存中的地址; + +② 指令寄存器。保存现在正在执行的指令; + +③ 指令译码器。用来识别指令的功能,分析指令的操作要求; + +④ 时序部件。产生计算机工作中所需的各种定时控制信号,对各种微操作控制信号进行定时控制。以协调各部件的工作顺序; + +⑤ 微操作控制电路。一条指令的执行可以分解为一系列不可再分的微操作命令信号,即微命令,以指挥整个计算机有条不紊地工作。 + +**4.** 主板 + +主板是电脑中各种设备的连接载体。它提供CPU、各种接口卡、内存条和硬盘、软驱、光驱的插槽,其它的外部设备也会通过主板上的I/O接口连接到计算机上。早期的PC机主板是将快速的CPU、中速的内存、慢速的外设都连接在一条总线上,使系统的总体性能得不到优化。 + +#### **5.** 主存储器 + +主存储器,简称主存,也叫内存储器 (简称内存),由半导体材料构成。内存分为只读存储器和随机读写存储器。 + +#### ①只读存储器ROM + +• 特点:存储的信息只能读出,不能随机改写或存入,断电后信息不会丢失,可靠性高。 + +• ROM分类 + +(1) 掩膜式 ROM(Mask ROM) + +(2) 可编程 PROM(Programmable ROM) + +(3) 可擦除 EPROM (Erasable PROM) + +(4) 电可擦 EEPROM(Electrically EPROM) + +(5) 快擦写 ROM(Flash ROM) + +#### ②随机存储器RAM + +特点:用于存放原始数据、中间结果、最终结果。开机前是空的,断电后数据消失。 + +RAM 分类: + +1)SRAM:静态RAM。不需要充电来保持数据完整性,成本高且集成低,一般做高速缓冲存储器。 + +2)DRAM:动态RAM。需要定时充电来保持数据的完整性,通常所说的“内存”主要由它构成。一般指以下两种类型: + +(a) SDRAM---同步动态存储器 + +(b) DDR---双倍速率内存 (DDR2---四倍速率内存\DDR3) + +③Cache(高速缓存 ) + +Cache是一种高速缓冲存储器,是为了解决CPU与主存之间速度不匹配而采用的一种重要技术。其中片内Cache是集成在CPU芯片中,片外Cache是安插在主板上。高速缓冲存储器的存取速度比主存要快一个数量级,大体与CPU的处理速度相当。 + +④多级缓存 + +最早的CPU缓存容量很低。当集成在CPU内核中的缓存已不能满足CPU的需求,而制造工艺上的限制又不能大幅度提高缓存的容量时,出现了集成在与CPU同一块主板上的缓存,此时把CPU内核集成的缓存称为一级缓存,而外部的称为二级缓存。 + +现在多数CPU内部也有二级缓存,于是二级缓存又可分为内部二级缓存和外部二级缓存。较高端的CPU中还会带有三级缓存 。 + +**6.** 总线 + +总线:是一组连接各个部件的公共通信线路,是计算机内部传输指令、数据和各种控制信息的高速通道,是计算机硬件的一个重要组成部分。 + +**① 地址总线**。传输的是地址信号,一般是单向传输。当CPU需要访问某个外设时,它向地址总线发出相应外设的地址信号,以选择某个外设。 + +**② 数据总线**。传输的是数据,一般是双向传输。CPU进行“读”时,数据由外设流向CPU,当CPU进行“写”时,数据由CPU流向外设。 + +**③ 控制总线**。有的是CPU向内存或外部设备发出的信号;有的是内存或外部设备向CPU发出的信号。对每条控制线而言信号是单向传送,但作为整体是双向的。 + +**系统总线标准大致可分为ISA总线、PCI总线、AGP总线、PCI Express四个阶段。** + +1)ISA总线。是最早的8位系统总线。后来扩展到16位。ISA是现代个人计算机的基础。 + +2)PCI总线。主要特点是传输速度高,广泛应用于现代微机中。 + +3)AGP总线。专为系统中一块图形显示卡设计的总线。 + +4)PCI Express总线。是新一代的总线接口。 + +**7.** **接口** + +#### I/O接口是连接主机和外部设备之间的逻辑部件,由I/O接口电路、连接器(一般为连接电缆)和接口软件(即设备驱动程序)组成。 + +#### 根据I/O接口是否内嵌在主板中,可将I/O接口分为内置I/O接口和外置I/O接口两类。 + +#### (1) 内置I/O接口 + +将I/O接口电路内嵌在主板中,由主板提供外设接口电路插座,如键盘接口、鼠标接口、USB接口、串口、并口及软硬盘接口等。 + +#### (2) 外置I/O接口 + +将I/O接口集成到一块独立的电路板(接口卡)上,接口卡必须插在总线扩展插槽上(如PCI、PCI Express插槽等) 。 + +#### **8.** 输入/输出子系统 简称外设 + +**①非存储设备** 常见的非存储设备有;键盘、鼠标和显示器、打印机。 + +**②存储设备 也叫外存。**存储设备通常分为磁介质、光介质、半导体介质。 + +\1) 磁介质 磁介质存储设备使用磁性来存储数据位。最常见的磁介质存储设备是磁盘和磁带。软盘、硬盘都是属于磁介质的存储设备。软盘因为在读写速度、存储稳定性、存储容量上不能满足用户的需要而几乎被淘汰了。 + +\2) 光介质 光存储设备是使用激光技术来存储和读写数据。CD-ROM/CD-R/DVD + +\3) 半导体存储设备 半导体设备普通采用一种叫做“Flash Memory”的技术,即闪存技术。主要代表物是U盘 + +#### **9.** 光盘存储器 + +光盘简称CD(Compact Disc)是利用塑料盘片表面凹凸不平的特征,通过光的反射来记录和识别二进制的0、1信息。 + +光盘的分类: + +#### ①只读型光盘 + +只读光盘中的数据是在制作时写入的,用户只能读数据,而不能写入或修改光盘中的数据。音频光盘CD-DA、数据光盘 CD-ROM、 VCD、DVD等都属于只读光盘。 + +#### ②一次写入光盘 + +这种光盘允许一次写入数据,但不能修改和擦除数据, 如 CD-R。 + +#### ③可擦写光盘 + +这种光盘可多次写入或修改数据,如CD-RW。 + +#### **10.** 硬盘 + +#### 硬盘是微机最重要的外部存储器,常用于安装微机运行所需的系统软件和应用软件,以及存储大量数据。 + +A.硬盘存储格式 + +硬盘是由多个涂有磁性物质的金属圆盘盘片组成,盘片的每一面都有一个读写磁头,在对硬盘进行格式化时,将对盘片进行划分磁道和扇区,对于大容量的硬盘还将多个扇区组织起来成为一个块——“簇”,簇成为磁盘读写的基本单位。有的簇是一个扇区,有的有好几个扇区,可以在格式化的参数中给定。 + +B.硬盘性能指标 + +① 硬盘的容量。现在微机上所配置的硬盘一般在200GB以上。 + +② 硬盘的转速。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的速度也就越快。现在的主流硬盘转速一般为7200rpm以上。 + +③ 缓存。硬盘自带的缓存,缓存越多,越能提高硬盘的访问速度。 + +C.硬盘接口 + +硬盘接口分为IDE、SATA、SCSI和光纤通道四种,IDE接口硬盘多用于家用产品中,SATA是种新生的硬盘接口类型。 + +D.硬盘格式化 + +① 硬盘低级格式化。主要是对一个新硬盘划分磁道和扇区。 + +② 硬盘分区。把硬盘划分为成若干个相对独立的逻辑分区 。 + +③ 硬盘高级格式化。高级格式化主要是对指定的硬盘分区进行初始化,建立文件分配表以便系统按指定格式存储文件。。 + +**11.** 打印机 + +常用的有针式打印机、喷墨打印机和激光打印机等。 + +① 针式打印机特点。利用钢针击打色带把色带上的墨打印在纸上形成文本或图形。缺点是打印质量差、速度慢、噪声大;优点是可以打多联纸,耗材相对较便宜。 + +② 喷墨打印机特点。打印头上有若干个喷头,打印时,墨水以每秒近万次的频率喷射到纸上。与其它两类打印机相比,在打印质量、速度、噪声及成本方面处于中等层次。 + +③ 激光打印机特点。利用激光可以形成很细的光点,将碳粉固着在纸上,加热后碳粉固定在纸上,最后印出文字和图片。优点是打印速度快、噪音低、质量好,缺点是价格及打印成本较高。 + +对三种打印机的打印效果对比来说,激光最好,喷墨其次,而针式相对较差。 + +**12.** 计算机指令系统 + +指令:是指计算机执行特定操作的命令。是程序设计的最小语言单位。 + +**指令构成:操作码+地址码(操作码和操作数)** + +指令系统:是指一台计算机所能执行的全部指令的集合。不同型号的计算机有不同的指令系统。它反映了计算机的处理能力。 + +可分为以下四个步骤: + +开始执行程序时,先给程序计数器PC赋以第一条指令的首地址0100H。 + +①取指令 按照计数器中的地址从内存中取出指令(070270H),并送往指令寄存器。然后计数器PC自动加1指向下一指令地址。 + +②分析指令 对指令寄存器中存放的指令(070270H)进行分析,由译码器对操作码 (07H)进行译码,由地址码(0270H)确定操作数地址。 + +③执行指令 取出操作数,去完成该指令所要求的操作。例如做加法指令,取内存单元(0270H)的值和累加器的值相加,结果还是放在累加器。 + +④一条指令执行完成,再回到①取指令阶段开始下一指令的执行。 + +**13.** 计算机硬件系统的性能指标 + +(1) CPU的主频。主频越高,单位时间内完成的指令数也越多,CPU工作的速度也就越快。 + +(2) 字长。字长越长,计算机一次所能处理信息的位数就越多,表现为计算机的运算速度越快。 + +(3) 运算速度。它是一项综合性的性能指标。是指计算机每秒钟执行的指令数,单位是MIPS,即每秒百万条指令。 + +(4) 内存容量。内存容量越大,一次读入的程序、数据就越多,计算机的运行速度也就越快。 + +(5) 内存存取速度。内存连续启动两次独立的“读”或“写”操作所需的最短时间,称为存取周期。 + +(6) I/O速度。I/O的速度是指CPU与外部设备进行数据交换的速度。目前系统性能的瓶颈越来越多地体现在I/O速度上。 \ No newline at end of file diff --git "a/20240302 \347\241\254\344\273\266.md" "b/20240302 \347\241\254\344\273\266.md" new file mode 100644 index 0000000..1a1d5e6 --- /dev/null +++ "b/20240302 \347\241\254\344\273\266.md" @@ -0,0 +1,3 @@ +LGA后面的数字代表触电数量,针脚数,接口规格,孔距 + +FM / AM后面的数字代表不同型号 \ No newline at end of file diff --git "a/20240304 \347\241\254\344\273\266.md" "b/20240304 \347\241\254\344\273\266.md" new file mode 100644 index 0000000..c2466d9 --- /dev/null +++ "b/20240304 \347\241\254\344\273\266.md" @@ -0,0 +1,170 @@ +### 内存 + +临时存放数据的地方 利用电容存储 没有电,数据会丢失失 + +CPU和内存直接交互 + +硬盘——内存——CPU + +容量 8G 16G 32G + +频率越高 读写速度越高 + +DDR4 DDR5 + +时序:延迟多少 + +频率越高,时序越高 + +同频下,时序越小越好 + +外存 +内存是主存储器.外存指各种辅助存储器,硬盘是外存的一种。 + +### 硬盘 + +机械(HDD)慢 固态(SSD)快 + +HHD 别称:磁盘 + +SSD 电子交互 + +接口:指物理接口 + +PCI-E接口:专门跑PCI-E通道 + +SATA接口:专门跑SATA通道 + +M.2接口:可跑PCI-E/SATA + +通道:对物理接口通过速率不同的规范 + +协议:一种为高效管理数据传输而制定的规则和工作模式 + +IDE协议:机械磁盘时代用于数据操作.传输协议. + +AHCI协议:机械磁盘主流传输协议 + +NVMe协议:一种专为[固态硬盘(SSD)设计的存储协议,旨在通过PCI Express(PCIe)总线连接到主机系统,以实现高速、低延迟的数据传输,是一组允许SSD使用PCIe总线的软硬件标准 + +接口M.2,PCI-E为通道形势存在 + +相同容量. HDD性价比高 + +HDD寿命比SSD长.SSD读写次数限制 + +HDD维护性机械更强.有坏道,逃过即可继续运行;SSD坏了.直接报废. + +HDD容量一般更大. + +DDR:是一个内存名称,意思即双倍速率同步动态随机存储器 + +其传输速度是SDRAM的两倍 + +DDR内存的数据传输速度更快,是因为它在同一个时钟周期传输两次数据,在每个时钟周期内可进行两次数据传输,而SDRAM只能传输一次。 + +内存时序: + +内存的时序其实就是内存的反应时间,当内存收到CPU发来的信号时,多长时间做出反应,这就是内存的时序。要想反应的越快,时序就要越短。 + +越低的时序代表颗粒体质越好,超频的潜力也就越大。内存的时序会随着频率的增加而增加,即使内存的时序会随着频率的增加而增加,但最后内存的延时并没有太大的变化。 + +频率相同时,时序越低,延迟也就越小。 + +时序相同时,频率越高,延迟也就越小 + +内存颗粒: + +电脑内存条上的黑色小方块,是内存条的重要组成部分 + +内存颗粒的质量直接影响到内存的性能,如容量、频率和延迟等参数 + +M.2接口 M-key、B-keg区别 + +M key接口的位置在右,B key 接口的缺口位置在左 + +采用b key的M.2插槽比较低端,只能走SATA或PCI-E X2通道,而采用M key的插槽就要高端一些了,走的是PCI-E X4通道。 + +SSD缓存.颗粒.主控 + +缓存: + +一种用于存储和缓存数据的高级存储设备 + +一般都是1或者2颗DRAM颗粒构成,起到数据交换缓冲作用 + +颗粒: + +固态硬盘(Solid State Drive)中的存储单元,是固态硬盘的核心组成部分 + +其与传统硬盘保存信息的机制不同,因为闪存可以在没有电源的情况下保存数据,并且读取速度比传统硬盘更快 + +主控: + +固态硬盘(SSD)的核心部件,它负责控制和管理SSD中的存储芯片和数据传输 + +负责控制闪存的识别和读写 + +不同品牌的SSD所用的主控不同,这就关系到固态硬盘的使用速度和寿命。 + +[显存](https://baike.baidu.com/item/显存/531200?fromModule=lemma_inlink)类型,指优劣和容量大小。显存是主板上显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说[显示芯片](https://baike.baidu.com/item/显示芯片/206428?fromModule=lemma_inlink)决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。 + +显存,也被叫做[帧缓存](https://baike.baidu.com/item/帧缓存/5725254?fromModule=lemma_inlink),它的作用是用来存储[显卡芯片](https://baike.baidu.com/item/显卡芯片/3065366?fromModule=lemma_inlink)处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的[图形信息](https://baike.baidu.com/item/图形信息/5199461?fromModule=lemma_inlink)的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素[点构成](https://baike.baidu.com/item/点构成/3766873?fromModule=lemma_inlink)的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由[显示芯片](https://baike.baidu.com/item/显示芯片/0?fromModule=lemma_inlink)和[CPU](https://baike.baidu.com/item/CPU/120556?fromModule=lemma_inlink)调配,最后把运算结果转化为[图形输出](https://baike.baidu.com/item/图形输出/9890060?fromModule=lemma_inlink)到显示器上。 + +显卡的显存类型主要包括以下几种: + +1. VRAM(Video Random Access Memory):VRAM是目前最常见的显存类型,它具备高速度读写和并行存储的能力。VRAM通常由DRAM与SRAM组成,其中DRAM用于存储对显卡性能要求不高的图像数据,而SRAM专门用来存储频繁访问的图像数据。VRAM的优点是读写速度快、并行性能好,并且具备高带宽和抗干扰能力。1 + +2. GDDR(Graphics Double Data Rate):GDDR是一种针对显卡设计的显存,它在设计上与常规的SDRAM有所区别,采用了类似DDR内存的双倍数据传输速率。GDDR显存在1代、2代、3代等不同的版本中不断演进,提供了更高的带宽和更低的功耗。目前,GDDR5和GDDR6是主流的版本,他们在游戏和视频编辑等高性能应用中表现出色。 + +3. HBM(High Bandwidth Memory):HBM是一种全新的显存技术,采用了3D堆叠封装技术,通过将多个存储层垂直堆叠,形成高带宽、低功耗的显存组件。相比传统的显存类型,HBM拥有更高的数据吞吐量和更低的能耗,能够满足大规模并行计算的需求。 + +以上三种显存类型都是目前市场上常见的显存类型,每一种都有各自的特点和应用场景。 + +固态硬盘自流入市场以来,就一直被用户尤其是游戏玩家所追捧,其出色的读写性能让许多大量加载贴图的游戏进图变成秒读,让玩家们告别了漫长的等待。 + +1、主控 + +SSD主控本质是一颗处理器,主要基于ARM架构,这和手机处理器有相似的一面。也有部分SSD厂家的主控采用RISC架构,使其具备CPU级别的运算能力。 + +目前来讲,SSD主控芯片的运算能力由制造工艺、核心面积的大小(晶体管数量)、核心的数量、频率决定。 + +其具体作用表现在,一是合理调配数据在各个闪存芯片上的负荷,让所有的闪存颗粒都能够在一定负荷下正常工作,协调和维护不同区块颗粒的协作,二则是承担了整个数据中转,连接闪存芯片和外部SATA接口,三则是负责固态硬盘内部各项指令的完成,诸如trim、CG回收、磨损均衡。 + +可以说,一款主控芯片的好坏直接决定了固态硬盘的实际体验和使用寿命。 + +主控芯片的技术门槛较高,所以主控品牌比较少。 + +2、颗粒 + +简单来说,固态硬盘的分类有两个方向,一个是从其质量上区分,一个是从技术上区分,这两个区分的方向大家都讨论的热火朝天,一边是SLC\MLC\TLC等颗粒,一边是原厂颗粒、白片、黑片等颗粒。我们先来讲讲技术上分类的颗粒。 + +3、缓存 + +- 提高硬盘的效率的数据写入到缓存里面,从而提高硬盘的效率 从反应速度这一方面来说,固态硬盘的反应速度一般都在0.2毫秒以内,不比缓存慢。 + +- 解决硬盘的速度比内存慢的矛盾8%结果提及缓存又叫Cache,它的作用是解决硬盘的速度比内存慢的矛盾,特别是接收数据时,内存送出的数据量如果超过硬盘的接收能力,操作系统就要让内存等待,这样我们人就会觉得机器慢。 + +- 临时存储最近访问的数据8%结果提及临时存储最近访问的数据 有时候,一些数据经常需要访问。固态硬盘内的缓存会在缓存中存储一些读取频繁的数据,可以直接从缓存中传输。 + + + +DDR5和DDR4有什么区别? + +1、内存频率更高 +DDR5的基础频率更高,起步就能到4800MHz,而DDR4起步一般只有2133MHz或2400MHz。目前旗舰级DDR4内存也才4266MHz,4800MHz几乎是DDR4内存频率的极限了。当然,DDR5内存在上市初期还发布了5200MHz和6400MHz这样更高频率的内存 + +2、工作电压更低 +DDR5相比DDR4工作在更低的电压下,DDR4的工作电压一般为1.2V,而DDR5的工作电压下降至1.1V,好处就是能耗比更优。 + +3、集成PMIC电源管理芯片 +DDR4内存也是有PMIC电源管理芯片的,只是集成在主板上,DDR5还将PMIC电源管理芯片从主板集成到内存PCB板上面,好处就是可以智能调节电压的变化,在监控电流的同时促进电压斜坡和电平的可配置性,减轻主板电源管理的负担。相比于集成在主板上,集成在内存上路径更短,调控速度也更快。 + +4、带宽速度更高 +DDR5 4800MHz的带宽为38.4GBps,DDR4 3200MHz的带宽为25.6GBps,随着频率的提升,带宽也随之更高。 + +**外存设备是一种计算机存储系统**,用于存储信息,其功能与内存相似,但具有不同的特点。 + +外存设备的主要优势在于其较大的存储容量和较慢的存取速度,这使得它们适合于存储不经常访问但需要长期保留的数据和程序。常见的外存设备包括硬盘、[软盘、光盘、U盘、磁带等。这些设备通过不同的接口与计算机连接,如[USB、SCSI、SATA等,以实现数据的读写操作。 + +此外,固态硬盘(SSD)因其快速的数据读写能力和较低的功耗,也逐渐成为一种流行的外存设备。 \ No newline at end of file diff --git "a/20240306 \347\241\254\344\273\266.md" "b/20240306 \347\241\254\344\273\266.md" new file mode 100644 index 0000000..5204200 --- /dev/null +++ "b/20240306 \347\241\254\344\273\266.md" @@ -0,0 +1,129 @@ +## 课堂笔记 + +### 电源 + +CPU和显卡最为耗电,如果不能提供稳定电源则不能正常工作 + +白牌,铜牌,银牌,金牌,铂金牌,钛金牌指的是从交流电变直流电的转换效率(80PLUS) + +分类: + +1.全模组:主流及高端玩家 + +2.非模组:适合中低端主机(电源线绑死) + +3.半模组 + +### 散热器 + +台式机有两大耗电大户,CPU和显卡,高能耗就代表着高发热,为了CPU和显卡稳定运行,散热器应运而生 + +CPU主流散热器: + +1.风冷 + +2.水冷 + +显卡的散热器,一般就集成在显卡上了 + +一般来说CPU、显卡、电源、机箱都有散热器 + +### 键盘 + +键盘分类: + +1.薄膜键盘 + +2.机械键盘:可更换键帽和轴体,可玩性高 + +3.静电容键盘:高端键盘 + +轴体分类: + +1.线性轴:黑轴、红轴 + +2.段落轴:茶轴 + +3.发声段落轴 + +键盘: + +1.有线 + +2.无线(一般充电或者用电池) + +### 键盘 + +- 黑轴 + +正主出场了,作为安静的美男子代表,被认为游戏键盘的不二之选,寿命比较长,麻麻再也不用担心被游戏玩家敲坏了。只是,在玩游戏激烈的时候,可能很难掌控自己的力量,而且如果你用它打字的话,可能会有点累~ + +机械键盘四个轴体又可以划分为段落轴和线性轴。 + +其中段落轴分为青轴和茶轴。线性轴分为红轴和黑轴。 + +- 青轴 + +青轴跟黑轴是有完全鲜明的对比,它的声音很大,而且段落感很强,有那种哒哒哒的声音,特别适合那些需要与文字打交道的人,不仅打字声音,而且还能清楚听见自己是否按到了字母键。 + +- 红轴 + +红轴的话和黑轴有一些相似,但又有不同的,红轴特别适合女生或者是刚刚接触键盘不就的人,声音不打,而且力度也可以。能照顾到玩游戏和打字的需求。 + +- 茶轴 + +茶轴是介于黑轴和青轴之间,相对于青轴来说,茶轴的段落感会弱一些,声音也会小。和黑轴相对比,又不是直上直下。 + +- 黑轴 + +游戏键盘的不二之选,寿命比较长,只是,在玩游戏激烈的时候,可能很难掌控自己的力量,而且如果你用它打字的话,可能会有点累 + +- 静音红轴 + +为[线性轴](https://www.zhihu.com/search?q=线性轴&search_source=Entity&hybrid_search_source=Entity&hybrid_search_extra={"sourceType"%3A"answer"%2C"sourceId"%3A2037252579}),触发压力克数都是约为45cN,触发行程都是约为2.0mm,但是总行程上[静音红轴](https://www.zhihu.com/search?q=静音红轴&search_source=Entity&hybrid_search_source=Entity&hybrid_search_extra={"sourceType"%3A"answer"%2C"sourceId"%3A2037252579})缩短到了3.7mm,而红轴是4.0mm。 + +### 计算机由硬件和软件组成 + +### 硬件系统 + +**硬件系统**:主要分为**主机**和**外设**两部分,是指构成计算机系统的物理实体,主要由电子器件和机电装置组成。 + +**1、主机部分** + +中央处理器:运算器、控制器。 + +内存储器:随机存储器、只读存储器。 + +**2、外设部分** + +输入设备:键盘、鼠标、摄像头等。 + +输出设备:显示器、音箱、打印机等。 + +外存储器:软盘、硬盘、优盘等。 + +运算器和控制器统称为**中央处理器(CPU)** + +**运算器**:负责数据的算术运算和逻辑运算,即数据的加工处理。 + +**控制器**:是整个计算机的中枢神经,分析程序规定的控制信息,并根据程序要求进行控制,协调计算机各部分组件工作及内存与外设的访问等。 + +**存储器**:实现记忆功能的部分,用来存储程序、数据和各种信号、命令等信息,并在需要时提供这些信息。 + +**输入设备**:实现将程序、原始数据、文字、字符、控制命令或现场采集的数据等信息输入到计算机。 + +**输出设备**:实现将计算机处理后生成的中间结果或最后结果(各种数据符号及文字或各种控制信号等信息)输出出来。 + +### 软件系统 + +**软件系统**:主要分为**系统软件**和**应用软件**,是指计算机正常运行所需的各种各样的计算机程序。 + +1、**系统软件**:操作系统、驱动程序、语言处理程序、数据库管理系统等。 + +2、**应用软件**:浏览器、文本编辑器、音频播放器等。 + +**系统软件的任务**:既要保证计算机硬件的正常工作,又要使计算机硬件的性能得到充分发挥,并且为计算机用户提供一个比较直观、方便和友好的使用界面。 + +**操作系统**:是一种方便用户管理和控制计算机软硬件资源的系统软件,也是一个大型的软件系统,其功能复杂,体系庞大,在整个计算机系统中具有承上启下的地位。用户操作计算机实际上是通过操作系统来进行的,它是所有软件的基础和核心。 + +**语言处理程序**:也称为编译程序,作用是把程序员用某种编程语言(如Python)所编写的程序,翻译成计算机可执行的机器语言。机器语言也被称为机器码,是可以通过CPU进行分析和执行的指令集。 \ No newline at end of file -- Gitee